●幻影都市ーILLUSION CITYー

 

欲望と退廃が渦巻き、

快楽と絶望が人々の心を支配する街。

人はこの街を、様々な想いを込めてこう呼んだ。

“幻影都市”と・・・。



「幻影都市」は、XakシリーズでおなじみのマイクロキャビンによってターボR専用ゲームとして作られました。

時代は200X年。中国返還後まもなく起こった地殻変動によって崩壊した香港。

その20年後、社会共同体「SIVA」によって再建を果たした新生香港が話の舞台となります。

対魔掃討業(ダイバー)の主人公をはじめ、総勢数十人ものキャラが登場。

VRシステムver.2.5によって可能となった5等身や6等身のキャラによる細かい演技。

ゲームをよりドラマチックに演出し、場面を盛り上げるビジュアルシーン。

そしてMIDI機能を存分に生かした音楽の数々・・・。

ターボRだからこそできた近未来RPGです。


<ちょっとだけ登場人物紹介>

天人(テイェンレン)。主人公。出生不明で、美紅と共に老師に育てられる。銃器の扱いに長ける。
美紅(メイファン)。ヒロイン。人民警察の対魔特別攻撃班所属の婦警。妖斬糸と呼ばれる金属糸を操る。
ホウメイ。黒服の一団に追われているところを美紅に助けられる。本来は、闊達な元気少女である。


<ゲーム序盤から>

物語は、美紅がホウメイを連れて
天人のアパートにやってくるところから始まります。

←画面右に並ぶメニューは、マウスで操作する場合に使用。

天人達は、アパートを出たところで黒服の一団に囲まれてしまう。
ここは実力行使で切り抜けろ!

←VRシステムにより、街が立体的に表現されている。

戦闘シーンは3Dタイプ。
キャラの細かい動きが迫力ある戦闘を実現。音楽もカッコいい!

←天人のハンドガンが火を吹いた!

黒服の一団を倒し、老師の庵へと着いた天人達一行。
老師は天人と美紅の師であり、育ての親でもあるのだ。
この人物は、相手のお尻(じゃなくても良いのだが)を触ることにより
人の心の中を覗くことができるというスゴイ術の持ち主である。

←老師の庵はビルの間にひっそりと建つ。

ここで天人達の手助けとして加わるメカのアイザック。
体のあちこちに火器が装備されている戦闘マシーンであるが、
ご主人様にはとても忠実で、「ギッチョン、ギッチョン」とカワイイやつである。
このゲームで最もお気に入りのキャラだったりするが、
登場早々にして破壊されてしまう悲運のキャラなのだ。(T-T)

←アイザックは強力なサポートメンバーだ。

ホウメイを老師のもとに預け、天人達が庵を後にすると
ここでビジュアルシーンに突入する。
幻影城には、さらわれたホウメイの双子の姉シャオメイと南天リーの姿があった。

←リーの心には何やら異変が・・・。

装備する武器に設定されるスキル(習熟度)や、
ストーリーの進行によってどんどん入れ替わるパーティーなど
従来のRPGにはなかった要素もたくさん詰まっています。
禁断のベッドシーンもあるとか・・・。


<クリア後の感想>

シナリオが長い。
長すぎて印象にないキャラとかいるのが悔しい。
リーの配下なんてすでに名前すら忘れてしまったよ。
EDで出てくるけど、お前ダレ?とか思ってしまった。
シナリオが長いのに途中でダレないのは
物語のテンポが良いのと、どんどん仲間が死んでいくからだと思う。(笑
雰囲気的にお前は生き残るだろう、ってキャラもあっさり死んじゃう。
男塾みたいにラストでヒョッコリ出てきてもいいと思うんだけどなぁ。
けっこう濃い(良い意味でね)キャラが多いので、そのへんは不満といえば不満。

一番印象に強いキャラはやっぱりアイザック。
最初に仲間になる上に、強い!
「ギッチョン、ギッチョン」ってカワイイし。
破壊されたときはショックでした。
あと、悲し系ナンバー1のシャオメイ。
ゲーム中で一番不幸だったのは彼女だったと思う。
ノイを助けたときのシャオメイはカッコ良かったなぁ。
それと、やたらと強い美紅&やたらと弱いリー。
美紅は術が使えないから必然的にスキルが高くなるんだけど、
ゲーム中、攻撃力は常にパーティ最強でした。
ラスボスを目の前にして足手まといになった南天リー。
『ダーサなければただの人』の良い例ですね。
火炎斬とかもよく外すし。(-_-;
それでも天魔刀を手にすると狂ったように強くなりますが。
あとこいつは名前すらない街の人間だけど、
壁に自分の嫁さんを生き埋めにしてた人。
退廃的な時代を象徴してるみたいで印象強かったです。

ゲームバランスは・・・悪い。
なんか全体的にザコが強いような気がします。
ポーカーフェイスとか笛吹きまくって何度ムカついたことか。
ザコの組み合わせ(出現パターン)にもっとバリエーションもほしかった。
無理に多関節キャラ使って処理落ちしてるのもちょっと・・・。
ファルコムくらいテストプレーしてほしかったですね。足りんよ。

これだけデカいゲーム作ったのに、Win版とか出さないのかしら。>マイクロキャビンさん
固定ファンとか今でもけっこう多いだろうし、
最近の復刻ブームにのって出してもいいとこイケると思うのだが。
ついでにサントラも出してくれぃ。(実はこっちが重要だったり
期待してます。
 
ところで、最後に天人が言う言葉「死か恥か、選ぶがいい」って
何を意味していたのでしょうね。
何の脈絡もなしに言われても困ります。
誰か知ってる人いたら教えて。